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竞彩足球基本面分析方法

顾名思义,基本面是比赛双方的一些基本信息。 它是分析和判断游戏所需的最基本也是最重要的信息。它的范围从随处可见的一般内容到更深层次或可能影响游戏的任何内容。 包括有关结果的信息。  

基本面可以根据相关信息的重要性分为主要因素和次要因素。 主要因素对比赛结果的影响较大,次要因素对结果可能没有重大影响,但也不能忽视。  

主要因素包括:排名和实力、近期状态、主客场因素、斗志、伤病因素、历史比赛、赛程、执教因素。  

次要因素包括:派系关系、天气因素、球队位置、比赛性质、裁判因素、俱乐部或球队状态、阵型战术和舆论导向。  

上面列出的一些主要/次要因素是因果关系或相互关联。 我只是把它们分开列出来使它们更清楚。 一些因素可以在分析过程中串联分析。


排名与实力:

球队的排名不仅要考虑本赛季目前的排名,还要考虑本赛季排名的走势。是一路下滑吗? 还是已经见底了? 稳定? 同时,我们还需要看看球队过去3个赛季的排名对比,尤其是与上赛季的排名对比。通过这些对比,我们可以看到球队本赛季的总体趋势和需求。 毕竟五大联赛有联赛冠军欧冠资格区、欧联资格区等各大洲也有相应的杯赛资格区,在二级或以下联赛有升降级和升降级附加赛求。  

实力分为真实实力和名气实力。所谓真实实力是指球队在一个赛季包括1-2个赛季的真实表现。名气强度是指某些球队名气大或者历史悠久,曾经夺得过冠军或者大部分排名都很靠前,但是由于某些原因,本赛季表现不及预期的球队在历史上表现更好。 在统计上,鉴于球队的名气并不能真实反映目前的实力水平,那么这种情况要慎重了。  

 排名和实力是第一要素。 毕竟实力才是决定比赛最重要的因素。

 近期状态:

最近的状态,这个因素可能是由很多因素造成的,但是显示的结果是本该赢的比赛(强弱差距大)没有赢,而这种情况并没有发生意外,是连续3场比赛或在一定时期内发生更多场间歇性比赛;  

这包括主队主力球员的状态和球队的整体状态。力队员没有连续进球,导致球队不就是平,比如换了其他球员后还是没有好转,那就是球队整体状态的问题了。  


主客场因素:

主场龙,主场得分较多,一般主场不败率75%以上,主场胜率至少60%;  

客场龙,客场得分较多,一般客场不败率70%以上,客场胜率至少55%;  

主场虫,无论客场得分多少,到了主场就失去了得分能力,主场不败率大致低于25%

客场虫,不论主场拿分多少,到客场就没有了分能力,客场不败率大致低于25%;  

主客场平衡,主客场积分相近,主客场积分差距一般在15%以内;  

主场龙遇客场虫大概率打出主胜并净胜球多;

客场龙遇主场虫大概率打出客胜并净胜球较多;

主场龙遇客场龙,看其他因素综合判断,但总进球数大概率较多;

主场虫遇客场虫,看其他因素综合判断,但总进球数大概率较少;

主客场均衡球队遇任何球队,都要看其他因素综合判断;

战意:

战意决定了球队赢得这场比赛的欲望。一支战意强的队伍不一定能赢,但战意是基本面中最重要的因素之一。影响战意的因素如下:

多线作战情况下有一些取舍。球队可以根据自己的目标,在多线作战的情况下战略性地放弃某些比赛,或者只是训练阵容或训练新球员;  

争夺重要排名席位时,例如联赛冠军争夺、欧冠席位争夺、晋级降级关键战等,如果本场比赛的得分决定了某些关键排名和座位,那么拼搏精神也不容忽视;  

竞争或德比中有一些球。 由于某些原因,球队与参赛球队并没有发生冲突,包括同城的德比战。两支球队或报仇的希望显然都更强;  

本场比赛球队的输赢对排名没有影响,球队在没有目标追求的时候,通常没有足够的战意  


伤病因素:

对于一支成熟的球队来说,一般一些球员的伤病应该不会对球队的表现产生特别大的影响,但是一些关键球员的伤病会对比赛的结果产生一定的影响,尤其是球队对这个关键球员的依赖程度比较高的时候。  


就是同时出现大量的伤病,这对教练来说是个问题。部分打法和阵容会因为伤病太多而无法实现,对比赛结果会有一定的影响。  

6 历史对战:

历史交锋包括历史上两队主客场数据和结果的对比。比较有参考价值的应该是过去2-3个赛季的比赛情况。长期数据参考意义不大。  

历史比赛还有一个方面需要参考,就是当某支球队在该领域给出的数据与其他球队在历史比赛中给出的数据非常接近时,可以进行横向比较 参照对方的情况。 数据是否合理,同时也可以判断球队战绩的含金量。  

在某种程度上,由于各种原因,某些团队可能会出现所谓的相克情况。虽然这种情况并不常见,但必须加以考虑。  

赛程安排:

各大联赛的强队更经常遇到这样的问题,因为除了联赛之外,还有各种国内杯赛、洲际杯赛等,还有类似英超圣诞赛的赛程,可能会影响比赛的结果因素。  

一旦球队多线打架,教练和俱乐部会根据情况对整个阵容和战术进行相应的安排,有时也会针对某些比赛做出一定的选择。  

 一周一场比赛,一周双场比赛,一周三场比赛。 高密度的赛程会导致任何团队疲劳。 由于板凳深度的原因,强队可能会受到较低程度的影响。 一般来说,团队会由于疲劳产生各种问题。  

教练因素:

教练的因素,首先要观察教练的风格,有的保守有的激进好斗,会有不同的结果。  

二是由于球队赛季战绩不佳,俱乐部更换教练的情况。这一点要多加注意所谓的换帅如换刀””效应可能存在。  

第二个问题是教练和球员的关系。 有些教练不喜欢使用某些球员。一些球员与教练或队友之间的不和谐会影响球队的战绩。  


基本面的次要因素:

派系关系:在每个联赛中,有些球队之间存在着千丝万缕的关系。 球员的流动、默契的支持、异己的争夺,都是派系关系的可能结果。  

天气因素:雨、雪、高温和低温都会对球队产生一定的影响,这种影响是双方的。  

球队地理位置:如果两队有主客场关系,如果距离很远,那么对客队的体力恢复和休息都会有一定的影响,包括一些比赛可能会在海拔较高的地区打球,对不适的球队会有一定的影响。  

比赛性质:联赛、杯赛(预选赛或决赛)、友谊赛等,球队的态度和策略会有所不同。  

 裁判因素:一般情况下,裁判可以公平公正,但裁判判罚的大小会有所不同,对红黄牌产生影响,从而影响比赛结果。  

俱乐部或球队状况:俱乐部经营状况良好。可以根据自己的能力及时补强队伍的短板。与球员没有劳资纠纷在动荡时期,球队很难取得理想的成绩。  

阵法:理论上,阵法很重要。 教练会根据球员的特点定制多套战术。但是现代咨询发达到每支球队的阵型和战术都已经被对手大致了解并有相应的对策,所以如果不是暂时出现一些特别夸张的阵型和战术,不会对比赛的胜负产生很大的影响。   

舆论导向:焦点比赛会有很多咨询。当所有的消息都被导向(反向)到一侧时,这里需要注意人为引导的可能性。比赛的结果可能与舆论不一样。  


 10 基本面与数据的结合:

理论上来讲,数据是基本面结合了机构看法和策略后的数字化表现方式,我们要做的就是先分析客观存在的基本面信息,后分析基本面的主观信息方面,结合两方面后看数据与基本面的符合度有多高,有差距是什么原因产生的差距,这些差距对比赛结果有多大影响等等。

基本面客观信息:排名和实力、近期状态、主客场、球员伤病、比赛性质、历史对战、天气因素、赛程安排、俱乐部和球队状况、裁判因素、地理位置。

基本面主观信息:战意、派系关系、教练因素、阵型战术、舆论导向。

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